d&b Soundscape令《雷曼三部曲》的故事更精彩。

国家剧院重演Stefano Massini的作品《雷曼三部曲》由Ben Power改编,Sam Mendes执导,讲述了雷曼兄弟一百五十年的故事,故事一直从19世纪50年代阿拉巴马州的一家商店讲述到2008年该银行倒闭,震惊世界。只有三位演员构成的演员阵容,描绘了剧中的每个角色:雷曼家族几代高管、他们的家人和商业伙伴,所有剧情都在Es Devlin的旋转布景中完美编排。

观众对演员口语的接纳至关重要:从一开始,当Simon Russell Beale以巴伐利亚移民亨利·雷曼(Henry Lehman)的身份登上舞台时,最先吸引您的就是演员的声音。偶尔,随着布景的旋转,演员和观众之间会出现一面玻璃墙,但演员口中发出的声音并没有间断。就好像剧院扩声已经达到了完全透明的程度。

声音进化

《雷曼三部曲》 在纽约百老汇公园大道军械库演练厅登台之前,最初是在利特尔顿上演。该剧的联合音响设计师,来自NT的Dominic Bilkey说:“原先演出场地的好处是在一个礼堂里,所有观众都在三个大型阵列形成的声场中。我们能够将LCR平移与后台延迟区结合使用,为表演者提供合理连贯的图像。”

表演场地来到纽约后,作曲家、联合声音设计师Nick Powell同意Bilkey的建议,尝试一项有望进一步加强表演者与观众之间联系的新技术——d&b Soundscape。“这对于我们来说是一项全新的技术,Dominic想尝试一下,”Powell说道。“他和我们的助理员Jamie消失了几天,他们去了d&b,基本上是通过观看视频和跟踪演员的动作来编排节目。尝试这项技术可以说是一个相当勇敢的决定。”

在纽约百老汇公园大道宽阔、宽敞的军械库演练厅大获成功后,接下来面临的挑战就是将舞台来到了伦敦的皮卡迪利剧院。“鉴于楼厅的深度以及需要使用延时线路覆盖如此大的区域,皮卡迪利剧院提出了一些额外的挑战”,Bilkey说。“我们必须确保En-Scene软件具有足够的解析度,以便为表演者提供位置定位,同时又必须考虑这座在二十世纪早期建成剧院现有的基础设施和局限性条件。我们通过调整现有设备,并增加新设备来解决问题,并提供了额外的连接线和吊挂点。”

皮卡迪利系统

Bilkey的解决方案包括采用异乎寻常的方式来部署d&b产品系列 ,这种部署在西区演出中尚属首次:他解释说:“由于旋转,所以舞台被抬高了,因此朝向后方的观众可以非常清楚地看到在包厢中部署的任何延时线路”。“我们决定尝试一些非正统的东西,使用水平配置的d&b16C声柱音箱,旋转HF驱动器和一些定制的吊挂件。音箱的箱体设计非常低调,及其出色的冲程性能,事实证明是一个非常成功的组合,比我们原先的希望更成功。”

座椅区的延时线路使用八台16C和八台E5音箱,此外还使用E8和E5作为座椅区下方的延时线路。前部系统由前桁架上的十台Y10P 和五台Y7P组成,覆盖座椅区、包厢和楼厅。此外还另行配置八台水平16C作为作为舞台前部的前部补声设备,“他们异常出色的冲程性能对于整个座椅区的效果极其出色,”Bilkey说道。上层楼厅则覆盖一条延时音箱线路,由采用水平、电源模式布置的T10音箱构成;周围则主要采用E5音箱环绕——座椅区16台、包厢12台、楼厅8台——同时由一对E8提供支持。

此外,还安装了两台吊挂V-SUB和两台地面B6 SUB提供辅助强化。舞台上则配置了两台V10P、两台Y10P和两台B2 SUB。该系统由两台DS100信号引擎(有效级联)通过八个 DS10 AES桥接器馈送,并由25台D20和三台D80功放提供扩音效果。在d&b ArrayCalc中对系统建模。制作所需的音频设备均由Phil Hurley和他的Stage Sound Services团队提供。

受控精度

“我们使用两个Q-Lab工作站,一个用于实现所有Soundscape跟踪功能,另一个用于所有其他内容,”Powell说道。“我做了音乐和音效,将它们融合在一起。在国家剧院,当我们还没有 Soundscape时,QLab音效是使用传统的输出方式绘制的。但对于这次纽约的场地,我们设置了四个额外的Q-Lab输出,分配给 Soundscape,而不是分配给特定的音箱输出。”

使用这些Soundscape输出,Powell可以轻松实现精确定位和完全一致的可听性。“有时候需要管理人拿起一台收音机,然后把它带下舞台。这台收音机很实用,但音量需要传播至礼堂后面,所以我们通过Soundscape来做到这一点。太神奇了——当他拿起收音机走出后门时,Soundscape竟然能够精确地跟踪它的移动。”

Soundscape还为Powell音乐的力量提供了一些谨慎的支持,由钢琴家Candida Caldicot现场演奏.Powell说:“我们也用在了钢琴上——可以说一点商业机密——它是一架MIDI钢琴。是的,Soundscape将钢琴的声音定位它实际所在的位置,但有时也会用来创造更饱满的声音,当音乐逐渐到达高潮时,无论是在空间还是音量上,它都能够做到这一点。”

隐形的技术

由此产生了绝妙的声音,再加上精确定位,几乎感受不到扩音效果。Bilkey说道:“反响非常好。关于表演过程中是否使用了麦克风的讨论很多。当人们意识到即使演员从玻璃墙后面经过时,他们也能听到并确定他们的位置,对话就变得更加有趣了。”

他继续说道,“Soundscape让我们能够采用简单的设计版本,首先将其转化为声学难度很大的大型场地,然后转化为带有深楼厅的剧院,而原始设计的 LCR概念无法以如此简单的方式做到。”

Powell说:“因为我们刚安装完Soundscape,《雷曼三部曲》就上演了,因此我的意见并没有产生太大的影响。所以我期待有机会从头开始使用 Soundscape,编写音乐并创建复杂的效果设计 . . . . . .那肯定会非常有趣。”

他总结道:“《雷曼三部曲》中 Soundscape的优点在于它并不华而不实,它用来令故事呈现更加精彩.....它真的给我留下了非常深刻的印象。”

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