Soundscape帮助日内瓦剧院挖掘新的创意可能。

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在Plainpalais地区度过了一个多世纪之后,日内瓦剧院迁至一座116米高的现代化综合体,并且表演大厅La Grande Salle也根据场地最著名的口语节目从声学角度进行优化。该剧院以一流的本地和国际制作而闻名,再加上通过ACRpro SA最新安装Soundscape就绪360度环绕音箱系统,内部音响团队现在可以实现新的创意可能,例如基于对象的混音和沉浸式声音设计。

Charles Mugel是日内瓦剧院的三维音响设计师之一,但他是三人中唯一一位曾在Plainpalais剧院工作过的人。“新建筑有两个剧院,也就是说演出数量是原先的两倍,”Mugel指出。“此外,新大楼的音响效果与Plainpalais完全不同。在主剧院,声学效果就像一张白纸,可以随每个人的喜好写上各种声音;我对此感到非常高兴,因为这样的诠释给了我在声音设计方面很大的自由度。”

尽管Mugel之前没有使用 Soundscape的经验,但之前参加过系统演示,而且还在瑞士d&b经销商2M Audio的Soundscape演示室进行了广泛的聆听,所以他已经熟悉了这项技术。

过去,我总是尝试使用各种方法来扩展可在剧院中使用的各种音响设计选项,而Soundscape系统通过各种即用功能更便捷地为我提供各种选项。Charles Mugel,日内瓦剧院音响设计师

“长期以来,作为剧院环境中的音响设计师,你会学会各种技巧,我个人一直很喜欢经常尝试不同的音箱位置,”Mugel继续说道。

对我来说,Soundscape有点像梦想成真——一个能够满足我所有需求的实用解决方案,我期待已久。当你使用Soundscape时,最终的状态就是你不再需要那么关注技术实施的表现,可以全身心投入到艺术方面。Charles Mugel

Mugel表示,该系统提供了许多创意和技术优势。“我希望每一位观众都能享受到出色的音效,同时尽可能真实地再现演员在舞台上的位置,无论每位观众各自的座位在哪里;在这方面,Soundscape是一场真正的革命!观众听到的不再是从麦克风和音箱中传出的声音,而且感受到一种与他们真实所见直接对应的自然的声音——完全透明,我不再需要对均衡器的各个通道进行大量调整。

此外,我们现在能够通过沉浸式音效将听众吸引到声音事件中,这在以前只能通过复杂的音箱设置和复杂的信号互连以及各种混响增强来实现。Charles Mugel

“系统非常灵活,” Mugel的同事Benjamin Vicq如此说道,他特别强调了Soundscape的可扩展性和创作自由度。 “我个人而言,DS100可以用作传统矩阵,也可以搭配En-Scene对象定位工具使用,这一点我非常喜欢。如果需要,可以轻松扩展空间中现有的音箱设置,例如,如果嘉宾制作的作品需要特殊效果的音箱。”

另一位音响设计师Benoit Saiillet也强调了En-Scene的优势以及再现舞台上主角实际所在位置的能力。“Soundscape开发人员显然了解用户的需求,”Saillet 回忆说,在一次小组讨论中,有12名参与者坐在舞台上。“我们为每台音箱分配了一个对象,效果非常好。此外,在一场采用原声乐器的音乐会中,我们使用了 35个开放式麦克风,音响系统能够完美地再现舞台上声源的布局。”

然而,正如Vicq指出的那样,如果想要熟悉Soundscape及其功能,需要进行一些调整。“在我看来,刚开始使用Soundscape的时候,需要在思维上进行一些转变,但接下来幸运的是,你会完全忘记音箱的存在。”

你聆听的方式必须适应新的可能性。在音乐会排练期间,直到按下静音开关后,我才真正注意到音箱对完美声音的贡献,此时我真是感慨良深。Benjamin Vicq,日内瓦剧院音响设计师

得益于全新的建筑和Soundscape系统,日内瓦剧院现在能够满足剧院专业人士的几乎所有需求,无论是内部人员还是访客观众。

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